Maître du destin
PlatineObtenir tous les trophées.
54 / 54 trophées obtenus · 100 % des trophées affichés
Obtenir tous les trophées.
Être félicité par Jessie à l'issue du jeu de moto.
Vaincre le Prestige ver. 0.
Acquérir toutes les compétences d'armes.
Vaincre le morbol.
Assimiler toutes les techniques ennemies.
Obtenir tous les disques musicaux.
Terminer tous les chapitres en mode difficile.
Finaliser tous les rapports de combat.
Porter toutes les robes d'audition.
Atteindre le niveau 50 avec un personnage.
Dépasser 300% de bonus de dégâts contre un ennemi en état de Choc.
Terminer toutes les quêtes.
Terminer un programme de combat libre dans l'arène pour la première fois.
Terminer le chapitre 18.
Terminer le chapitre 17.
Terminer le chapitre 16.
Terminer le chapitre 15.
Terminer le chapitre 14.
Obtenir la lettre de l'Ange gardien.
Prendre part à tous les épisodes impliquant Johnny.
Gagner tous les duels de tractions.
Terminer toutes les épreuves de Brise-boîtes (difficile).
Terminer le chapitre 13.
Terminer le chapitre 12.
Terminer le chapitre 11.
Terminer le chapitre 10.
Terminer le chapitre 9.
Porter 3 robes d'audition.
Obtenir les boucles d'oreilles d'Andi en récompense de la scène de danse.
Gagner tous les duels de squats.
Terminer le chapitre 8.
Terminer toutes les épreuves de Brise-boîtes (normal).
Décorer la Maison Feuillue avec un bouquet.
Augmenter le taux de maîtrise d'une compétence d'arme au maximum pour la première fois.
Gagner un combat contre un Esper pour la première fois.
Terminer le chapitre 7.
Désactiver le verrouillage de sécurité maximum d'un réacteur mako.
Terminer le chapitre 6.
Obtenir la matéria Chocobo et mog.
Terminer le chapitre 5.
Invoquer un Esper pour la première fois.
Terminer le chapitre 4.
Obtenir 3 disques musicaux.
Terminer le chapitre 3.
Finir premier au classement de fléchettes du Septième Ciel.
Libérer un équipier immobilisé pour la première fois.
Augmenter le niveau d'une matéria pour la première fois.
Terminer une quête pour la première fois.
Terminer le chapitre 2.
Terminer le chapitre 1.
Exploiter le point faible d'un ennemi pour la première fois.
Infliger l'état de Choc à un ennemi pour la première fois.
Gagner un combat pour la première fois.
Essaie un autre filtre ou un autre groupe.