Fin
OrFinir l'histoire principale.
31 / 50 trophées obtenus · 62 % des trophées affichés
Finir l'histoire principale.
Mettre en lumière le passé d'Éric.
Terminer l'ensemble des quêtes.
Réussir tous les objectifs facultatifs dans la quête du Siège.
Vaincre le campement ennemi de Vranik.
Découvrir qui est votre véritable père.
Économiser 2 000 groschen en marchandant.
Devenir moine.
Découvrir tous les emplacements de la carte.
Passer trois jours en prison.
Danser avec le Diable.
Accomplir la quête du baron-bandit.
Amasser 5 000 groschen.
Trahir vos amis lors de la quête Frères de potence.
Sauver Rouquin des bandits.
Devenir le chasseur de Talmberg.
Soigner tous les malades de Merhojed.
Faire la cour à Dame Thifaine.
Lire vingt livres.
Tuer le Haingre.
Être repu pendant deux jours.
Marcher sur plus de 50 km.
Faire la cour à Thérèse.
Vous enivrer avec le père Godwin.
Ne pas dormir pendant deux jours et nuits.
Être affamé pendant trois jours.
Sauver le seigneur Capon des Coumans.
Rejoindre la garnison du seigneur Radzig.
Sauver Thérèse des Coumans.
Accomplir la première quête.
Être enfermé dans les geôles de Skalice.
Collecter tous les trophées.
Devenir alcoolique.
Préparer quinze potions différentes.
Tuer furtivement vingt ennemis.
Réussir cinquante prises à la chasse.
Atteindre le niveau maximal d'Éloquence.
Être bien reçu dans chaque ville et village.
Ne tuer personne pendant l'histoire principale (sauf le Haingre).
Tuer 200 personnes.
Remporter la course de chevaux de Talmberg.
Trouver tous les sanctuaires et croix mémoriales.
Dérober pour 30 000 groschen d'objets.
Atteindre le niveau maximal.
Effectuer 100 combos en combat.
Tuer 50 ennemis d'un tir à la tête.
Collecter 10 000 herbes.
Remporter 1 000 groschen au mini-jeu de dés.
Saboter les trois exécutions.
Rester célibataire et terminer le jeu vierge.
Essaie un autre filtre ou un autre groupe.